이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 세븐나이츠/심연의 탑 (문단 편집) === 일반 영웅 === * 5~6성 포함 {{{#8000ff '''나타'''}}} (__반사__, __버티기__, 진영 흩뜨리기+관통) 에반과 더불어 '''엄청 튼튼하다.''' 또한 진영 흩트리기가 달려있는 혼천릉파 때문에 공덱으로 할 경우 상당히 짜증나는 적이다. 매우 높은 확률로 보진 딜러가 앞줄로 나가 딜량이 떨어져 버리고[* 공격력이 다 방어력으로 변해버린다.], 동시에 턴면역 영웅들은 무효화 없으면 파도에 쓸려나간다. 심지어 제일 문제인 건 반사. 반사면역이나 무효화도 없이 나타를 때리면 나타는 패시브로 버티고 [[자해|오히려 딜러가 뻗는 경우]]가 있으니 웬만하면 반사면역을 데려가자. 5~6성이 각성보다 더 짜증나는 특이한 영웅인데 바로 '''피1 생존''' 때문. 스킬 한 번에 적 전체를 쓰러뜨리면 피1 생존 때문에 혼자 살아남아 열에 아홉은 혼천릉파를 써서 멘탈을 진형 흩트리듯 흩트러버린다. * 4~6성 포함 {{{#8000ff '''니아'''}}} (__평타 감전__, 턴감+쿨증, {{{#8000ff 버프제거, 진형 흩뜨리기}}}) 평타 감전도 신경쓰이지만 쿨증+2턴감을 먹이는 시간조작이 특히 악랄하다. 시간조작+100만볼트 콤보는 뭘 해볼 새도 없이 판을 망치기 일쑤. 더구나 자체 3턴 면역도 은근히 짜증난다. * {{{#8000ff 에반}}} (__반사__, 관통+흡혈, 도발) '''무진장 튼튼하다.''' 그리고 리메이크가 되면서 '''패시브에 반사가, 공격기엔 관통+최대 생명력 데미지+흡혈'''이 붙어있기에 열받게 만든다. 챈슬러와 더불어 아주 열받게 하는 영웅 1순위. * {{{#8000ff 챈슬러}}} (__부활__, __반사__, 체력비례 피해, 버프제거, 턴감) '''크리스의 영원한 카운터''' 무효화 없이 빛의 참격을 맞는 순간 그 판은 망했다고 봐도 무방하다. 거기에 부활, 반사까지 해대며 챈접지몽으로 불사를 이용한 버티기 전략도 봉쇄한다. 힐이나 균형의 방패 등으로 챈접지몽을 유발할 수도 있겠지만 '''쿨은 생각보다 빨리 돌아온다'''. 각성기의 고정데미지 2000은 크게 위협적이지는 않지만 3인 3턴감이니 주의.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기